むたちゃんねる販売所 キッシュ アップロード
有料販売アバターの祖
なので、prefabのインポートですぐにアップロードとはいかない
VRCHAT SDKとDynamic Bornを先に入れておく
トゥーンシェーダーのインポートは必要ない
unitypackage方式でもないので、解凍したフォルダ毎ユニティにドラッグアンドドロップする。
https://www.youtube.com/watch?v=I2uzHq7wuCQ
動画と違って現在はfbxのmodelのタブにMaterialの項目がなく
fbxのmaterialのタブにある
しかも、Locationに『Use External Materials(Legacy)』レガシー指定をする必要がある
そのあと、Naming にFrom model'smaterialを選択してApplyを実行する
M_optionのマテリアル設定でshaderをUnlit/Transparentに設定する