むたちゃんねる販売所 キッシュ アップロード

有料販売アバターの祖

なので、prefabのインポートですぐにアップロードとはいかない

VRCHAT SDKとDynamic Bornを先に入れておく

トゥーンシェーダーのインポートは必要ない

 unitypackage方式でもないので、解凍したフォルダ毎ユニティにドラッグアンドドロップする。

https://www.youtube.com/watch?v=I2uzHq7wuCQ

 動画と違って現在はfbxのmodelのタブにMaterialの項目がなく

fbxのmaterialのタブにある

しかも、Locationに『Use External Materials(Legacy)』レガシー指定をする必要がある

そのあと、Naming にFrom model'smaterialを選択してApplyを実行する

M_optionのマテリアル設定でshaderをUnlit/Transparentに設定する