ぽんでろ さんの クレリックちゃん アップロード

https://booth.pm/ja/items/922954

最初期の有料アバターではあるが、非常にアップロードが簡単で特に詰まるところはない。

DynamicBornは非対応なので、必要であれば自分で設定する必要あり

 

※ 注意!! 最新版のUTS2を使うとバグってゴーストみたいになってしまうので、必ず2.0.41を使う

昔は過去バージョンを公式サイトから落とせたような気がしたけど、今は見つからないので、githubの方から落としてくる

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/v.2.0.4.1

 

 

RuiルイさんのアバターRemonをVRChatにアップロードする


利用規約的にはVRChatの利用可となっているが

https://booth.pm/ja/items/1667882

VRChat用のセットアップが全くされていないので、アップロード難度高

とりあえずアップロードするところまでメモ

readmeは入っていないので、boothの説明のみ

用意されているunitypackageはVRChatの現必須Unity Versionと合わないので、使用するとprefabが壊れたままロードされる。修復するのが大変なので使わないでfbxからセットアップする

Remon Bundle\Halloween_ver\FBX\*.fbx

をUnityのProjectyにドラッグアンドドロップする

モデルのタイプをhumanoidに変更する

自動のリグの設定がうまく行ってないので設定で修正を行う

具体的には、UpperLegの指定がおかしいので修正する

またShoulderの設定もあっているのだが、VRChatの仕様でShoulderとNeckの接続先がUpperChest(orChest)が同一でなくてはならないので、胸との接続の為に一枚噛ませてあるBone.003の方を選択する。※でないとbuild時にエラー『spine hierarchy incorrect, make sure that the parent of both shoulders and the neck is the chest.』が発生してビルドできない。

https://steamcommunity.com/app/438100/discussions/1/2595630410184841985/

本来はボーンの修正が必要で、アップロード時に肩周りの挙動がおかしくなる。服がめり込んだり、へんなポリゴンの伸び方をしたり

f:id:IT7C:20191112205208p:plain

原点が腰付近にあるので修正が必要

VRChatのカメラ位置指定は原点が地面にあること前提で作られているため、原点をずらすと、カメラ位置もおかしな位置に設定することになる。

スケールも巨大すぎるので0.3以下に設定する

f:id:IT7C:20191112205541p:plain

 

本来はblender側でscaleを修正し、かつ地面を原点にしておくべき

 

DynamicBornとトゥーンシェーダーは別途設定が必要

LipSyncは入ってないので、自分で作る必要あり?

 

VRMからVRChatに変換出来ればよいが、リグが編集できなくて詰む....。

blenderVRMを読み込んでリグを編集してからVRMに戻す?

これが出来ればトゥーンシェーダーの設定とかしなくて楽

 

 

 

 

むたちゃんねる販売所 キッシュ アップロード

有料販売アバターの祖

なので、prefabのインポートですぐにアップロードとはいかない

VRCHAT SDKとDynamic Bornを先に入れておく

トゥーンシェーダーのインポートは必要ない

 unitypackage方式でもないので、解凍したフォルダ毎ユニティにドラッグアンドドロップする。

https://www.youtube.com/watch?v=I2uzHq7wuCQ

 動画と違って現在はfbxのmodelのタブにMaterialの項目がなく

fbxのmaterialのタブにある

しかも、Locationに『Use External Materials(Legacy)』レガシー指定をする必要がある

そのあと、Naming にFrom model'smaterialを選択してApplyを実行する

M_optionのマテリアル設定でshaderをUnlit/Transparentに設定する

 

 

 

 

 

藍夜野雑貨 オリジナル3Dモデル 「ルーチェ」アップロード

https://booth.pm/ja/items/1267171

 

DynamicBornは入っていないのでインポートの必要なし

Arctoon同梱

 

リップシンク/カメラ視点の設定 初心者のアップロードは困難

【3Dモデル】「FORTUNA」アップロード

https://booth.pm/ja/items/1590375

booth説明、配布物に詳細な説明があり特に迷うことはない

そして、いつものUTS2、Dynamic Bornを入れておくフロー

 

 

狐家オリジナル3Dモデル「クロノス」(素体付き) (v1.45) アップロード

https://booth.pm/ja/items/1542143

アップロード方法について、特にboothでの説明や、配布物になかったのでデフォルトの設定でセットアップ(VRCSDK、UTS2、Dynamic Born)いつものセット

↑設定があったので、これであってる筈

 

追記

トゥーンシェーダーはオリジナルが入っているので、UTS2は要らない。但し、UTS2版もあるよ