狐家オリジナル3Dモデル「クロノス」(素体付き) (v1.45) アップロード

https://booth.pm/ja/items/1542143

アップロード方法について、特にboothでの説明や、配布物になかったのでデフォルトの設定でセットアップ(VRCSDK、UTS2、Dynamic Born)いつものセット

↑設定があったので、これであってる筈

 

追記

トゥーンシェーダーはオリジナルが入っているので、UTS2は要らない。但し、UTS2版もあるよ

 

 

VRC アバターのアップロード方法

  • VRC SDKの最新版をダウンロードして入れる

※ 古いと7万ポリゴン制限に引っかかる場合がある。今は無制限

次にトゥーンシェーダー、基本的にアバター系はだいたい入っている。ロボ系・リアル系はないかも。これも基本的に最新版をインストール(同梱されている場合もある)

だいたいUTS2 次にArctoon たまにVRMのMToonとか入っている場合がある

  • UTS2インストール
  • Arctoon Shaderインストール

 

  • DynamicBorn

ほぼ必須。たいていの場合これが入っている。なくても良いが、揺れ物があるのとないのとは大違いなので、買っておいた方が良い。

 

※ Dynamic Born /UTS2 or Arctoonは必ず先にインストール

 

 

Vケットちゃん アップロード

配布ページ、zipには設定方法が書かれていないので注意!!

https://www.v-market.work/download

UTS2とDynamic Bornを入れておけばオッケーでしょう。

twitterの方に入れ方が書かれてました。

注意すべきは、リップシンク設定

faceをドラッグアンドドロップ

https://twitter.com/Virtual_Market_/status/1178994735609892864

使用ShaderはUTS2.0です。DynamicBoneの設定値も含まれておりますので、「UTS2.0」と「DynamicBone」をimportしたプロジェクトに、配布ファイルをimportして下さい。 また、リップシンクが初期設定されていない(BlendShapeはあります)為、ご自身で設定をお願い致します。 ※後日アップデート致します。

 

【シェア可能】Apartment for VRC【VRChatワールド】アップロード

【シェア可能】Apartment for VRC【VRChatワールド】

https://booth.pm/ja/items/1509768

ハマりポイント

PostProcessing Stackのgit hubからのインポート方法が不明

https://vrcworld.wiki.fc2.com/wiki/Post%20Processing%20Stack

Assetsフォルダ右クリックで、エクスプローラーで開き

解凍したPostProcessingのフォルダをドラッグアンドドロップする